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ゲーム攻略コラム
 
第8回 魔法をデュエルで使おう!
 
今週は魔法特集の第2弾!前回の特集では「魔法」を手に入れて使うまでを紹介したが、
今回はさらに突っ込んでデュエルでの「魔法」の有効な使い方を教えていくぞ!いままで、
魔法ってよくわからないから使ったことがないという魔彩術士のみんなは、今回の特集で
その使い方をしっかり覚えて、さらに高度なデュエルを楽しんでもらいたい!
 
  前回のおさらい
魔法を手に入れて、デッキにセットするまでは前回の特集を見てくれ!
 
魔法を手に入れる3つの方法
魔法を手に入れるには以下の3つの方法があるぞ!
 ・「デュエルポッド プロミネンスファイヤーver.」の1Pモードで手に入れる
 ・「ネットゲーム」で手に入れる
 ・「D’sタグ」で手に入れる
魔法のセットの仕方
魔法をデュエルで使うにはまずデッキに入れなくてはならないんだ。
そのとき、「使用可能MP」と「消費MP」に気をつけよう!
 使用可能MP:その魔法を使うのに最低限必要なMPのこと。デュエルをすれば上がっていくぞ!
 消費MP:デッキに入れるためのコストのこと。魔彩獣のレベルと同じと考えるとわかりやすいぞ!
これで、魔法を使う準備は整った!しかし、まだ決めなくてはならないことがあるんだ。
デュエルをするときに必ず選ぶので知ってる人もいると思うが、「魔法作戦」を決めな
くてはデュエル中に魔法を使うことができないぞ!
  「魔法作戦」って何?
「魔法作戦」とは、魔法を使うタイミングをあらかじめ決めておく作戦のことだ。
これを決めておくことによって、デュエル中にいつ魔法を使うかが決定されるんだ。
「魔法作戦」は全部で18種類!MPが上がると新しい「魔法作戦」を覚えていくぞ!
ここではレベル15までの「魔法作戦」を紹介しよう。
使用レベル 作戦名 作戦内容
1 ジブン70% 自分魔彩獣のHP70%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
最初から覚えている「魔法作戦」。デュエルの最中に確実に魔法を使うならこの「魔法作戦」を選ぶといいだろう。また、相手に「ポイズ」や「パラン」などの「特殊魔法」ををかけるときに役に立つぞ!
使用レベル 作戦名 作戦内容
2 ジブン50% 自分魔彩獣のHP50%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
デュエルの中盤で流れを変えるには、この「魔法作戦」を選ぼう!攻撃一辺倒の魔彩獣のHPを回復させることで相手の計算を狂わせることができるぞ!
使用レベル 作戦名 作戦内容
4 ジブン30% 自分魔彩獣のHP30%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
初期状態からMPをひとつ上げることでおぼえることができる「魔法作戦」。自分の魔彩獣がピンチのときに「回復魔法」を使いたいときはこの「魔法作戦」を選ぼう!
使用レベル 作戦名 作戦内容
6 アイテ70% 相手魔彩獣のHP70%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
デュエルの早い段階で魔法を使うチャンスがやってくる「魔法作戦」。だいたい一回攻撃をしたら次のターンには魔法を使うことができるぞ!余裕のあるときに「特殊魔法」を使うのにいい「魔法作戦」だ。
使用レベル 作戦名 作戦内容
8 アイテ50% 相手魔彩獣のHP50%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
デュエルの様子を見つつ攻撃か回復を使うかを選ぶことができる「魔法作戦」だ。魔法スロットには「攻撃魔法」と「回復魔法」の2種類の魔法を入れておこう!
使用レベル 作戦名 作戦内容
10 アイテ30% 相手魔彩獣のHP30%で1回だけ魔法を使える魔法作戦。
「攻撃魔法」を使うならこの「魔法作戦」を選ぶといいだろう。「ヘキサ」や「ペンタ」などの確実にダメージを与えられる「攻撃魔法」で相手の魔彩獣に確実にトドメをさそう!
使用レベル 作戦名 作戦内容
15 ジブン2たいめ 自分が2体目の魔彩獣を召喚したとき、1回だけ魔法を使える魔法作戦。
2番目に出てくる魔彩獣にピンポイントで魔法をかけることができる「魔法作戦」。「防御魔法」で自分の最強魔彩獣を強化するなどの使い方ができるぞ!
  デュエルで魔法を使ってみよう!
ここまでで、魔法をセットして使うところまではわかったと思う。では、実際に魔法を組み込んだデッキでどうデュエルをするのかを紹介していくぞ!
解説
「スペシール」は相手魔彩獣のSP攻撃を封じてしまう魔法だ。これを自分魔彩獣が1回攻撃を受けたときに発動できるようにしておくと、相手魔彩獣は次のターンからAP攻撃だけしかできなくなるぞ!やっかいなSP攻撃を封じてしまえば、もう勝ったも同然だ!あとは攻撃力の上がったムシャブーで相手魔彩獣を倒していけばいい。スペシールを2ついれているので、相手の2体目までの魔彩獣に魔法をかけることができるんだ。
「スペシール」は1Pコロシアムで一番最初に手に入れられる魔法なので、「デュエルポッド プロミネンスファイヤーver.」を持っていればスグに手に入れることもできるぞ!「スペシール」の消費MPは0なので、魔法使用タイミングを間違えなければ、使わないと損だぞ!

解説
このデッキは回復ができる魔彩獣を中心に組んであるデッキだ。作戦がランダムなので回復するチャンスは多くなるが、攻撃回数が少なくなってしまう、そこで相手魔彩獣のHPが70%になったときに、全体に50のダメージを与える攻撃魔法「オルペンタ」を組み込んでみたぞ。これで相手魔彩獣に1回攻撃をした次のターンに「オルペンタ」でさらにダメージが与えられるようになるんだ。作戦がランダムなので、自分魔彩獣が受けたダメージをスグに回復できるようにして、一方的にダメージを与えるようにしてあるのもポイントだ。

解説
リザノアはHPの約半分を使うセルフダメージ攻撃を持っている。そこで、このデッキはセルフダメージ攻撃で減ったHPを回復魔法で治そうというコンセプトのもとにつくられているぞ!「オルエイド」だと相手魔彩獣のHPも20%回復してしまうが、リザノアのSP攻撃で与えるダメージの方がはるかに大きいので、自分のリザノアも回復できる分お得というわけだ。MPが上がってきたら「オルエイド」を「エイド」にかえて、自分魔彩獣だけ回復するようにもできるぞ!

解説
必要なMPが20と高くなっているが、AP攻撃を上げることにとことんこだわった超攻撃的なデッキだぞ!
ダルベルマンはOEで次の魔彩獣のAP攻撃を1.5倍にすることができるんだ。さらに属性が闇土となるので、基本6属性にはさらに大きなダメージを与えることができるようになる。そこへ、もともとAP攻撃力の高いティーレクスを持ってきて、さらにそのティーレクスのAP攻撃力を1.5倍する攻撃魔法「マエッジ」を使うようにしてあるんだ。うまく弱点属性をつくことができれば1000ダメージを出すことも可能だぞ!
 
このように「魔法」は、魔彩獣のSP攻撃などと組み合わせると絶大な威力を発揮することができるんだ。
このコーナーでも、また魔法を特集をするときは強力な魔法コンボを紹介することもあるだろう。ここでは紹介しきれていないデッキがまだまだあるが、そこは魔彩術士として君たちが自分自身で考えて欲しい。ではまた、次の魔法特集のときまで64種類あるといわれる魔法を集めて待っていてくれ!